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Play’n GO新聞・資料・深度本期內容 2026.09.25
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資料方法 · 主題解析

保留進度的系統,取樣時需要記錄起始狀態

不同起點的旋轉紀錄直接混合,可能掩蓋狀態差異。用本站自訂數據示範為何需分層。

實質更新 原頁發布 2026.07.21
原創Play’n GO研究桌AI情境示意
AI情境示意圖,非新聞事件現場照片。

先區分無進度與已有進度

原廠描述部分收集或階梯會保留狀態。本站因此建議每筆觀察記錄遊戲模式、收集起點與重設事件;只存一個最後得分,難以重建同樣條件。

本站兩組假設觀察

狀態A記錄100次、觸發10次;狀態B記錄20次、觸發8次。各自比率為10%與40%,合併則是18/120=15%,不是兩個百分比直接平均的25%。

觀察比率不是原廠概率表

這組數字完全由本站自訂,僅展示加權方式。即使取得實際樣本,還要處理選樣、重複紀錄與不確定性;不能把小樣本的40%寫成下一次必有四成機會。

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